湖北美术学院戏剧影视美术设计影视剧场景设计课程作业!这门课属于电影美术场景设计方向的基础性课程,也是毕业作品之前重要的衔接课程。课程从堪景(Scouting Location)和改景(Set Dressing)开始,教导学生如何对场景进行影视化设计、实施和汇报。教学过程中融入了AIGC元素,对气氛图进行动态化处理,使得设计构思与场面调度能够更高效地交流。此外,此次课程还与成龙新片《陌生家庭》采取了横向项目的合作方式,课程与一线剧组实现了联动。课程积极响应了湖北美术学院“产教融合”的培养理念,并积极对接了中国电影美术学会提出的“青年美术人发展扶持计划”。
繁华城市中的一条普通巷子,即将荒废的巷子中常年开着的宾馆充满着底层人群的故事与情感,昏暗闪烁的蓝色灯光与远处繁华的暖光形成对比,显得冷清又孤寂。以广东或香港的老旧巷子为原型,搭建等比例模型来棚拍,宾馆外观并不起眼,有些陈旧。墙面斑驳,被喷满了涂鸦贴满了小广告,窗户上的玻璃也带着岁月的痕迹。前景两侧为废弃公司卷帘门,右侧的石砖台阶堆了垃圾,地上长了很多杂草,远处有破旧的垃圾箱和废弃的单车,以及锈迹满满的铁网和楼梯。后方搭建绿幕,后期做出繁华都市的特效场景。
本次作品以盗墓笔记为灵感,延伸出一个发生在北魏时期的故事:城内诡事频发,探险者受任前往西南山区调查,发现一切诡异都来源于此地溶洞深处的古老祭祀...拍摄地点是一处改景后的溶洞。主体为佛像石窟和棺木,左右前景增加石柱,石灯和火把道具,中景主要道具为香炉地面上铺设碎石枯木和破木板,整体做旧,增强废墟感。整体色调为上冷下暖,阴森的洞穴和摇曳的火把作出冷暖对比,烘托出诡异的氛围。中间一束天光打在主体棺木和人物上突出视觉中心。
故事背景设定在末世下一个曾经繁华都市的心脏地带,在这个废弃的地铁站中隐藏着一些未被发现的物资储存点,它们成了幸存者们争夺的焦点。不同的团体和势力在这里形成,他们为了生存而战,为了资源而斗。拍摄地点选择在一个城市地铁站内,在陈设和置景方面,需要做大量的做旧和破损以及墙面血迹的效果处理,打造未来科技感和末世感的结合。灯光使用红绿对比色调,增加冲突性。道具陈设选择废弃军用材料以及大量纸箱和破损电线。该场需要雾气由里向外吹出,车厢内灯光交替闪烁,营造紧张的气氛。
故事大致发生在末日后的废墟世界中,人类面临资源枯竭、环境恶劣、社会秩序崩溃的困境。在这片绝望的土地上,一个孤独的探索者在城市游荡寻找希望、交流思想和情感的处所。拍摄地点选择街道中心的便利店,其中便利店作为主体,前中景处放置做旧的废弃汽车、植被和建筑坍塌的杂物,中远景处搭建一幅绿幕,远景处和特效部门商量后用特效制作。该场城市废墟上乌鸦盘旋,右边建筑坍塌扬起灰尘,天上电闪雷鸣,增加末世荒凉气氛。
西部酒馆模型设计充满了浓厚的西部风情与独特的创意。设计灵感来源于广袤的西部大地和狂野的牛仔文化,旨在通过模型展现西部酒馆的独特魅力,在这个模型中,尝试将西部酒馆的独特氛围、历史韵味以及粗犷而又不失温情的风格完美融合,展现出一个真实而引人入胜的西部世界。模型设计以木质结构为主,营造出一种古朴而坚固的感觉,透露出浓厚的文化氛围,采用深色木材打造,其表面磨损的痕迹和岁月的印记,木质的柜台面上摆放着各式酒杯和酒瓶。
本剧以现代都市为背景,讲述了一群生活在拥挤却温馨的筒子楼里的居民们的故事。他们虽然身处狭小的空间,但彼此间却充满了真挚的情感。楼道作为连接每户人家的纽带,成为了故事发展的重要场所。拍摄地点选于老城区筒子楼,楼道狭窄,堆满了居民的杂物,同时也充满了生活的气息。在改景阶段保留筒子楼原有的结构和特色,并在楼道中放置与筒子楼风格相符的道具和家具,如复古的储物柜、木质的座椅等,以营造出一种温馨而亲切的氛围。同时通过合理的镜头调度和剪辑手法,将筒子楼的各个角落和细节都展现出来,通过场景和道具的运用,来推动剧情的发展和人物情感的变化。
故事发生在2124年伪人与人类战争爆发后的城市废墟,主角杰亚在“YUYAJIE”加油站发现了一张神秘的地图,这张地图将引领他走向未知的冒险……拍摄地点选择美国西部的一个废弃加油站,其中加油站为主体。画面前景采用实景,计划在废弃车厂收购一批废弃汽车和废弃轮胎,再将某些效果欠缺的道具进行做旧处理,主体建筑做成战火后的效果;中景和远景采用绿幕视效(VFX)。整个画面以暖色调为主,前景的亮与远景的暗形成鲜明的对比,使画面看起来更有层次感和故事感。前景和中景的明暗对比强烈,突出了光影效果。右上角的一束暖色的光给昏沉的末日场景带来了一线生机和希望。
故事大致发生在古罗马时代,这张图片通过描绘一个古代罗马斗兽场的幻想场景,展现了一个充满神秘和奇幻的世界。它融合了历史、自然和幻想元素。一位历史学家在这片土地上探寻着。拍摄地选择从洞穴里向外拍摄的古罗马斗兽场,其中斗兽场为主体,前景为洞穴及湖泊,中远景处搭建绿幕,骨蛇与特效部门商量后用特效制作,远景用视效来做。该场景雾气慢慢升腾,飞鸟在空中盘旋,蛇缓慢移动,增加奇幻氛围。
故事发生在一片广袤无垠的沙漠,沙丘起伏,阳光炙热,沙砾遍地。一个神秘的陌生人,骑着一匹高大的马,眼神虎视眈眈的盯着前方疲惫前行的商队。拍摄地点选择在约旦佩特拉神庙,其中佩特拉神庙作为视觉中心的主体形象,近景放置岩石,枯木,枯草等沙漠特有景物,主体形象前放置帐篷,枯木,破旧的房子,远景部分搭建一副绿幕,和视效部门商量后用视效制作。尘土飞扬的沙砾,需要随风飞扬,沙漠上空有鹰飞过,营造出一种紧张的氛围,总体通过沙漠的环境和商队的遭遇突出人类在艰苦环境中的生存和挑战。
故事发生在上个世纪30年代,苏格兰北部某座小岛的破败庄园,一个孤独的侠客游荡到小岛寻找女巫以解开诅咒。拍摄地点选择在武汉落雁景区的一座欧式别墅,其中欧式别墅作为主体,前中景处放置做旧的围栏及小路,中景放置夸张的十字架墓碑和植物,中远景处搭建一副绿幕,远景处和视效部门商量后用视效制作。该场雾气需要往北随风缓慢吹动,隐入树林,使树叶随风摇曳,庄园之上乌鸦盘旋,制造诡秘恐怖的氛围。
拍摄地点选择原本也是废弃的马戏团荒地上,其中保留了马戏团的帐篷作为主体,前中景处放置滚落的垃圾桶,飘着的彩旗,碎裂的柜子,破损的招牌,马戏团大门,以及报废的汽车和生锈的马戏团表演车还有几个帐篷。中远景处搭绿幕通过特效来展现后景。该场景大门灯牌字母顶部字体光一亮一暗,中间小丑上下跳动,旁边小女孩缓慢向前走,彩旗和草需被风微微吹动,左边雾气向上升腾,右边雾气左右缓慢移动,黑色天空闪电交加电闪雷鸣。
故事发生在一个与世隔绝的森林深处,一 座看似普通的小屋成为了五个朋友度过周末的理想场所。然而,这片看似宁静的森林却隐藏着不为人知的秘密,等待着这群年轻人的探索场景氛围的营造对于恐怖电影至关重要。利用摄影、布景、灯光等手段,打造出一个既神秘又恐怖的森林小屋。森林的幽深、小屋的破败夜晚的黑暗与寂静,都要通过细节的处理来营造出令人窒息的氛用。同时,还要注意场景的变换与过渡,使观众始终保持着紧张感与期待感。
故事大致发生在一个阴森黑暗的森林里,在这里坐落着一个破败无人俱奉的寺庙,一个穿着探险服饰的年轻人突然闯入了这里。拍摄地点选择一个背靠山林的中式建筑,其中保留右边的建筑将中间和左边的建筑拆除更换成一个破败的神龛,里面有一尊大佛还有两个小童,他们身上均有破痕迹,用铁链将三个建筑相连,在建筑上造出破坏痕迹,营造出阴森恐的氛围,其实风吹的铁链相互碰撞发出的声音,树林莎莎作响的声音,及雾气的涌动这些声音视觉的体现更能烘托出这是一个无人供奉,破败不堪的神龛。
在一个遥远而神秘的星球上,有一片蘑菇林,它不像地球上的森林那样由树木构成,而是由无数五彩斑斓、形状各异的蘑菇组成。这片蘑菇林里蕴藏着无尽的魔力,据说只有心灵纯净的人才能发现它的秘密……一天,一位名叫艾莉的勇敢少女意外地闯入了这片蘑菇林。她原本是为了寻找一种能够治愈疾病的神奇草药,却不料被这片神奇的森林深深吸引。在蘑菇林中,她遇到了一个会说话的蘑菇精灵,它告诉艾莉,这片森林中隐藏着一艘能够穿越时空的飞船,而飞船的钥匙则隐藏在极光的秘密之中。其中时空飞船的作为主体,前中景为蘑菇林与植被,中远景处搭建一副绿幕,远景处用视效制作,该场雾气需往拍摄机位平行随风缓慢飘动。
西部过往的发展中曾经出现在此处的帮派势力因受这一原因的挤压而相互博弈。某一天,郊外的木屋前,一场冲突正在酝酿.....我们选择在气候干燥(或者说,靠近沙砾地表的郊区)的小型聚居区取景,因为该区域周围并没有过多房屋、建筑、或经济作物。因此可以尝试与房主协商,请求在拍摄期间将房屋左侧的篱笆拆除以便在后方搭设临时影棚,可以购买低矮灌木的草皮和若干枯木以模拟西部的植被,同时,可以尝试在摄像机拍摄范围以外的区域放置大型吹风机,将地上的沙尘扬起增加氛围感。
旨在构建一幅宁静而略带忧郁的画面,让人联想到乡村或偏远地区的遗弃小屋。尽管看起来简单,希望通过每个细节努力模仿和还原真实世界中的环境,能够使观者能够感受到时间和自然力量在这片土地上留下的痕迹。
故事大致发生在一片广袤的沼泽地,一个外来的探索者踏入了这片未知的神秘森林,在拍摄场景的选择上,利用一片宽广的沼泽地作为取景地。在此地,计划将中景的水潭作为画面的视觉焦点。按照效果图需适当填充部分水潭。前中景的布置AG九游会,将添置形态各异的树干、亭子,以增加画面的自然感。远景将设置一块绿幕,视效团队利用后期视效技术来构建和增强画面的深远感和视觉效果。雾气需随风缓慢吹动,树枝随风摇曳,亭子中的火随风吹动,增加野外荒凉气氛。
一个文明尽毀、资源枯蝦:犯罪機行的废士世界。在这个背景下,人类社会失去了以往的秩序,石油与水资源成为了人们争抢的对象,而拥有足够资源的人成为了这个世界绝对的王者。沙漠环绕的废士世界里,改造的机车变成了最重要的交通工具,这个世界中,人性最丑恶的一面彰显得淋漓尽致,为了生存下来,人们不得不面对极端的生存挑战和道德的考验。
故事发生在传统社会结构崩溃后,由于各种虚构世界的边界消失,社会上出现了来自奇幻、科幻、童话等的人物,这个世界充满了神秘与冒险,正在探索物资的冒险者需要解开各种谜题,寻找回归他们原本世界的办法。
埃及风格建筑设计通常以宏伟、神秘、古老为特点,融入了丰富的历史和文化元素。它以金字塔、狮身人面像、庙宇等建筑物为象征,同时也融合了法老时代的宗教信仰和神话故事。在辉煌的古埃及时代一位埃及女王的出现会给生活在尼罗河畔的人们带来怎样的变化呢。
故事发生在欧洲古老家族中,围绕着家族继承人争夺的腥风血雨和残忍开展。取景地为青岛都督府旧址,将各色重工华丽的欧式风格家具安置在场地内,壁炉的柴火噼里啪啦的作响,吊灯的灯光也时不时忽明忽暗,暗喻着继承人争夺的紧张气氛。
一个老城区里,有一条蜿蜒狭窄的小巷。这里的建筑看起来已有些年头,墙壁上布满了岁月的痕迹,电线杂乱地交织在空中。尽管如此,小巷里的生活却依旧充满了活力和温暖。
一个空旷的室内空间,主要是大,有年代感,可以是比较偏僻的地方。物品贴近现实生活,小部分可以用实物道具进行布景,主要是画架、雕塑以及墙上的例图。
故事发生于世界末日后,在一个废弃村庄中,变异的怪物吞噬着这一切,还有少许幸存的人类等待救援。拍摄地点选择广阔的草地,其中一间农村平房为主体,前中景为石子草垛,一条污浊的河流,青苔爬满墙壁。中远景搭建绿幕,乌云闪电烘托气氛,被薄雾包围,雨水倾泻而下,荒凉的场景,恐怖的氛围